Windows Central有名记者Jez Corden当天发布了《潜行者2:切尔诺贝利之心》的试玩敷陈,称其“具备竞争年度最好游戏的经验”。
著述节选:
我承认,当我被邀请尝试《潜行者2》时,我并不校服我方会遭遇什么。我玩过第一款游戏,那时我照旧一个酣醉于《子虚竞技场》的年青东谈主,并莫得果然“了解”这款游戏。对魂类游戏的酣醉让我再行体会到了挑战性游戏的乐趣,但即便如斯,关于《潜行者2》所代表的冷情冷凌弃,我仍莫得作念好准备。
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然则,这里的生存也曾茁壮。潜行者们确立了搜检站和酒吧,在外面安营,弹吉他。从The Zone奇异的物理气候中出身的居品有弘大的后劲造福东谈主类,但也有可能会奴役东谈主类。尽管军事力量养精蓄锐拒绝,但潜行者仍然会参预The Zone。《潜行者2》中的机要事件险些坐窝就俘获了你的心,让你无法自拔。
如今,我看到酬酢媒体上充斥着对游戏的冷嘲热讽。也许这仅仅我的算法默许为颓靡,但往畴昔会有一款像《潜行者2》这么的游戏出现,冲突这种阴雨。动作千里浸式模拟游戏、具有挑战性、别有洞天的游戏玩法、末日传说和高意见科幻的粉丝,这款游戏直击我的内心。玩《潜行者2》让我念念起了电子游戏最终代表的最好情状——艺术、音乐、工夫和互动故事的专有性——这是其他引子无法果然囊括的合座。我体验到的一小部分皆备令东谈主惬心,我合计淌若游戏能肃穆落地,粉丝们会大为称心。
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