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玩家攻略 前343成就者月旦处分层 提议将《光环》交由CA成就

发布日期:2024-10-11 14:42    点击次数:195

近日,博主@HaileyEira发文称,曾在343 Industries责任13年的成就者Will Waltz公开月旦公司指引层,以至直指现任负责东谈主Pierre Hintze为“毒瘤”。他还提议将《光环》系列交由另一家成就公司Certain Affinity接办,同期告诫其他成就者幸免在343责任。

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Waltz暗意,343改名为“光环责任室”(Halo Studios)是为了解脱外界的负面评价,并称公司早在多年前就曾商量使用Unreal Engine 5(作假5引擎),但直到最近才对外声称这一决定。他以为刻下《光环》系列所谓的“新时间”不外是一个营销政策。

对于343礼聘作假引擎成就《光环》系列,Waltz暗意,微软早在2015年就曾但愿与其他责任室合作,尽头是针对《光环》系列使用作假4引擎的联想。彼时,微软与Epic Games仍是竣事了初步左券,以简化金钱的结合成就。天然作假4的研发器用在2017岁首才信得过启动,但率先仅仅一个里面的考验形势,并莫得联想进入全面出产。

直到2018年年中,作假引擎的成就才崇拜进入全面出产阶段。尽管343的团队使用作假引擎快速为《光环:无尽》原型化功能,但由于《无尽》的成就程度已深,转向作假4引擎为时已晚。最终,作假4的《光环》成就版块成为了里面的测试平台,但联想是在《无尽》之后冉冉淘汰Blam引擎,转而使用作假引擎成就昔日的《光环》游戏。

这一切在343裁人后发生了变化,作假团队被收场,微软与Epic Games签署了新的左券,启动将作假5引擎重新调试,以稳当昔日《光环》系列的发展。

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客岁7月Pierre Hintze曾抒发了对《光环士官长书册》(MCC)项观点酷好,并组建了一个小团队,探索成就“重新联想的《光环3》”的可能性。然则,这个项观点近况不解,可能仍是取消,也可能仍在成就中。Waltz揣摸,这个形势可能是“Project Foundry”或《光环:斗争进化》的重制版。他个东谈主更倾向于“Project Foundry”,并但愿343不要重新更动《光环3》。

终末,博主@HaileyEira强调,她并不合Waltz月旦Pierre Hintze的言论表态,仅仅援用了他的原话。不外,她指出,Waltz的好多说法与她之前共享的里面信息相符。

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