成立公会不再能取得与公会阵营不匹配的特定阵营成立。开发者备注:这应该能开发酬酢时候、融合国、地下城酬酢家、熊猫东说念主大使和大使这些成立偶尔出现的多半弹出问题。管事唤魔师褪色、增辉修正用战略活泼取消深呼吸可能导致唤魔师在原地忐忑航行的问题。方士恶魔方士的垄断、邋遢之母和山地领主当今应该膺惩召唤它们的法术的主义。修正幸运延续会施加到方士现时主义而不是激活其遵循的法术主义上的问题。地下堡缩短了单东说念主调养濒临的敌东说念主的生命值和伤害。布莱恩不再使用三十码长绳来终结宠物。泽克维尔的窠巢泽克维尔在两种难度下的伤害和生命值都已缩短。错愕吼怒当今在两种难度下的施法时刻都是2.5秒(之前分裂是2.4秒和2.25秒)。蛛网恐魔的孵化时刻延伸。蛛网恐魔的蛛网冲击施法时刻加多。蛛网恐魔当今在房间中就地刷新,而不是基于泽克维尔确现时位置。唾液和再生甲壳的重新施法时刻当今在单东说念主游戏时会篡改,以更好地匹配每个专精的打断冷却时刻。修正构兵适度时蛛网恐魔不会清除的问题。钓手之网的伤害已缩短。利爪重击的视觉遵循已更新。修正灵龟督察对利爪重击不起作用的问题。修正利爪重击和钓手之网的视觉遵循在预施法时间不涌现的问题。地下城与团队副本萨拉塔斯的交游:褪色修正褪色水晶有时无法向其主义迁移的问题。围攻伯拉勒斯修正恐怖船主洛克伍德从船高下来时未必使用一枪决命的问题。尼鲁巴尔王宫安苏雷克女王在史诗难度下,侍僧精华的周期性伤害缩短12.5%。在史诗难度下,皇谕科罚的伤害缩短8%。恶魔传送门、分体之魂、灵魂王人集图腾和摇风图腾在构兵的某些时刻不再未必迁移。修正在史诗难度下,幽影之门的告戒视觉遵循在第一次施法后有时无法出现的问题。
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